Avui donem peu a quelcom més avançat però molt i molt útil en qualsevol pintura o dibuix: com representar la llum d’una manera realista a les nostres obres! Com sempre, teniu una mica de teoria i uns exercicis. Aquest cop ens hem ajudat d’exepmples dels grans artistes contemporanis Raphael Lacoste (director d’art d’Assassin’s Creed) i Nathan Fowkes (Concept artist d’estudis com Dreamworks o Disney). Descarregueu-vos el tutorial aquí:

Pastilles d’Art: Teoria de la llum en la pintura

Recordeu que si teniu qualsevol dubte ens podeu trucar,  enviar un email o venir-nos a veure a ICRA que us ajudarem encantades!

Contra els mals de cap del coronavirus… pastilles per la creativitat!